B-3 學習跨域、前途無慮 》 活動剪影
預防醫學與健康永續的食品設計學
公告單位:經營與管理學系
公告日期:2023-12-04
本活動整體進行相當順利,包含主旨目標的傳遞、時間掌控、業師與在座學生之間的互動等。在主旨目標的傳遞上,王弈凱創辦人運用在癌症防治中心多年的經驗,以及創立起士公爵期間所研發的更種產品的經驗中,除了帶領學生更加了解自身的選擇都跟最後的結果有關之外,也帶領學生思考可以透過改變日常的飲食結構,就有能力去延後整體的罹患癌症的時間。在業師與在座學生之間的互動上,業師在課堂中提出相當多問題讓學生進行思考,並且反應相當熱烈。舉例而言,業師詢問在座學生是否了解大腸直腸癌,然而大部分學生多數不了解,最多了解大腸在人體中的功
桌遊設計概念與架構(二)
公告單位:經營與管理學系
公告日期:2023-12-04
學生透過分組的方式進行桌遊設計,在設計桌遊過程中,需要大量地蒐集相關文獻,才能理解不同故事脈絡。因此學生們透過工作分配,蒐集所需資料的過程,將有助於學生提升自學能力的技巧。此外,設計桌遊需要大量的創意發想,不論是在桌遊遊戲規則的制定、卡牌及盒子上的美術編輯,學生皆需要付出較多時間進行思考,將有助於培養學生的創造能力的展現。
新產品開發情境案例互動課程(二)
公告單位:經營與管理學系
公告日期:2023-11-28
此次活動的目標是希望同學們能夠透過實際創業的業師分享其創業經驗,能夠將在學校學習的知識與理論加以驗證及討論運用,達到學以致用的效果。活動過程中,執行長與同學們討論互動熱絡,同儕間的交流也愈來愈能夠完整且具體的表達自己對於公司規劃的想法與理念,符合本次活動的預期目標。
擴大自己的舒適圈-3年年資闖出五年價值
公告單位:經營與管理學系
公告日期:2023-11-16
本活動透過在經管系畢業的學姊,運用她自身在碩士班所學的經驗與在HR工作的年資與在座學生分享,提供學生在面臨繼續深造與直接就業進行探討,去分析之間的所可能含有迷思,此外也提供人資在挑選員工時可能會注重的特質,並幫助學生理解自身的優勢與劣勢,以幫助學生在當今還是學生的身分時,還可以作出哪些的努力與改變。在與學生之間的互動上,學姊運用大量時間與在座的學生進行互動,並提供許多自身經驗以解惑提問學生所面臨的困擾。因此,透過本活動的舉辦,可以幫助即將要畢業的經管四的學生,提供相當具體明確的方向與努力,以增進在職場上
